رفتن به مطلب
مرجع رسمی سی‌پلاس‌پلاس ایران

جستجو در تالارهای گفتگو

در حال نمایش نتایج برای برچسب های 'پیکربندی'.



تنظیمات بیشتر جستجو

  • جستجو بر اساس برچسب

    برچسب ها را با , از یکدیگر جدا نمایید.
  • جستجو بر اساس نویسنده

نوع محتوا


آی‌او‌استریم

چیزی برای نمایش وجود ندارد

چیزی برای نمایش وجود ندارد

تالارهای گفتگو

  • انجمن‌های آی او استریم
    • اخبار و اعلامیه‌های سایت
    • اسناد و قوانین مرجع
    • جلسات و دوره‌همی‌های آنلاین
    • پادکست‌های آموزشی
    • معرفی محصولات نوشته شده‌ بومی
    • مرکز نظرسنجی
    • مقالات و اسناد مشاوره‌ای
    • مرکز چالش برانگیز برنامه‌نویسان
    • رمز‌های موفقیت
    • ابزار‌ها و نرم‌افزارهای کاربردی برنامه‌نویسان حرفه‌ای
  • برنامه نویسی در C و ‏++C
    • سوالات عامیانه در رابطه با ++C مدرن
    • کتابخانه‌های استاندارد STL
    • کتابخانه بوست (Boost)
    • کتابخانه کیوت (Qt)
    • کتابخانه‌‌ی SDL
    • کتابخانه‌های گرافیکی Vulkan, OpenGL, Metal, Direct3D
    • کتابخانه‌‌ی OpenCV
    • کتابخانه‌‌ی Cuda
    • کتابخانه‌‌ی OpenMP
    • کتابخانه‌‌ی OpenCL
    • کتابخانه‌های دیگر
    • کامپایلر‌ها
    • کتابخانهٔ SFML
    • ابزار‌ها
  • استارتاپی و کسب‌و‌کار
    • استارتاپ‌ها
    • سرمایه گذاری
    • شتاب دهنده‌ها
    • پارک‌های علم و فناوری و مراکز رشد
    • مصاحبه با استارت‌آپ‌ها
    • قوانین حقوقی
    • داستان‌های موفقیت
    • کارآفرینان و متخصصین
    • مشاوره اجرای کسب‌وکار
    • اخبار حوزه‌ی استارتا‌پی
    • آگهی‌های استخدامی
  • ابزار‌های ساخت و ساز
    • ابزار CMake
    • ابزار QMake
    • ابزار Qbs
    • ابزار Make و Autotools
  • طراحی و توسعه وب
  • طراحی و توسعه وب اپلیکیشن‌ها
    • طراحی و توسعه در Angular
    • طراحی و توسعه در React.JS
    • طراحی و توسعه در Vue.JS
  • طراحی و توسعه موبایل و اِمبِد‌ها و تلوزیون‌ها
    • برنامه نویسی تحت محصولات اپل
    • برنامه نویسی تحت محصولات گوگل
    • طراحی و توسعه تحت محصولات دیگر
  • برنامه‌نویسی سطح پایین و سیستم عامل‌ها
    • سیستم عامل‌های آزاد
    • سیستم عامل‌های تجاری
    • مباحث آموزشی مرتبط با سیستم‌عامل
  • شبکه و اینترنت
    • مباحث و منابع آموزشي
    • سوالات و مشکلات
  • بانک‌های اطلاعاتی
  • برنامه نویسی تحت محصولات اپل
  • برنامه نویسی تحت محصولات مایکروسافت
  • طراحی و توسعه تجربه کاربری (UX) و رابط کاربری (UI)
  • سوالات و مباحث عامیانه
  • سطل آشغال

Product Groups

  • کتاب‌ها و مقالات آموزشی

دسته ها

  • علمی
  • استارتاپی
  • برنامه‌نویسی
    • زبان‌های برنامه نویسی
    • معماری‌ها
  • کامپایلر و مفسر
  • محیط‌های توسعه
  • طراحی و توسعه‌ی وب
  • مجوز‌های نرم‌افزاری
  • فناوری‌ها
    • پردازش تصویر
    • اینترنت اشیاء
    • پردازش ابری (Cloud Computing)
    • چند سکویی (Cross-Platform)
    • بیگ دیتا (Big Data)
    • هوش مصنوعی (AI)
    • سخت افزار
    • نرم‌افزار و اپلیکیشن
    • اینترنت و شبکه
    • رمزنگاری
    • امبد‌ها (Embedded)
  • طراحی
    • تجربه کاربری
    • رابط کاربری

دسته ها

  • عمومی
  • گرافیکی
  • شبکه و ارتباطات

دسته ها

  • کامپایلر‌ها
  • محیط‌های توسعه
  • کتابخانه‌ها
  • ماژول‌ها و پلاگین‌ها
  • محصولات بومی
  • کتاب‌ها و مقالات
  • زبان‌ها و ابزار‌ها
  • طراحی و گرافیک

جستجو در ...

نمایش نتایجی که شامل ...


تاریخ ایجاد

  • شروع

    پایان


آخرین بروزرسانی

  • شروع

    پایان


فیلتر بر اساس تعداد ...

تاریخ عضویت

  • شروع

    پایان


گروه


درباره من


شماره تلفن همراه


شناسه گیت‌هاب


شناسه لینکدین


شناسه پیام رسان


شهر


آدرس پستی

1 نتیجه پیدا شد

  1. در این پست قصد داریم در رابطه با نحوه‌ی نصب و راه‌اندازی محیط کیوت جهت توسعه‌ی نرم‌افزار توضیح دهیم. بنابراین مراحل آن به ترتیب به صورت زیر خواهد بود. انتخاب پلتفرم توسعه (ویندوز، مک یا لینوکس) انتخاب و دانلود نسخه‌ی مورد نظر برای محیط توسعه نصب و راه اندازی محیط توسعه پیکربندی و اجرای اولین برنامه ساخت و استقرار برنامه طبق توضیحات بالا، ابتدا وارد بخش مرکز دریافت در مرجع شده و نسخه‌ی Qt مربوط به پلتفرم مورد نظر خود را دریافت کنید. برای این منظور از این بخش وارد شوید (دقت کنید که حتما وارد حساب کاربری خود شده باشید). نکته : نسخه‌ی موجود در این مرجع به‌روز‌ترین نسخه‌ی ممکن خواهد بود. نکته‌ ۲ : در محیط ویندوز حتماً توجه داشته باشید که باید Visual Studio نصب باشد. اگر به خاطر حجم آن قادر به نصب نیستید سعی کنید نسخه‌ی Build Tools را نصب نمایید. این بسته شامل کامپایلر‌ها و SDK های ویندوز است که برای کار با سی++ به آن‌ها نیاز خواهید داشت. در صورتی که یکی از این دو پیشنهاد را نصب نکنید ممکن نیست که بتوانید برنامه‌ای را کامپایل کنید. نکته ۲ : در محیط لینوکس مطمئن باشید که GCC نصب است. همچنین دستورات زیر را قبل از نصب کیوت اعمال کنید تا پکیج‌های مورد نیاز نصب شود. sudo apt-get install build-essential libgl1-mesa-dev نکته ۳ : در محیط macOS حتماً باید Xcode نصب باشد. جهت نصب کیوت فایل نصبی آن را در محیطی که هستید اجرا کنید تا برنامه نصبی اطلاعات مربوطه را بررسی نماید. در ادامه گزینه‌ی Next را بزنید، در صورتی که مایل هستید اطلاعات ثبت‌نام (جهت ثبت اطلاعات در سرور Qt) را وارد کنید. در غیر این صورت گزینه‌ی Skip را بزنید و ادامه دهید. در مرحله‌ی بعد گزینه Next را زده و مسیر نصبی خود را انتخاب کنید، سعی کنید همان مسیر پیشفرض را تایید کنید. مهمترین بخشی که بسیاری از کاربران در مورد آن سوال می‌کنند این مرحله است که چه گزینه‌هایی را باید برای نصب انتخاب کنیم. در این بخش تمامی گزینه‌ها را انتخاب کنید به جز گزینه‌هایی که منسوخ شده اند و با واژه‌ی (Deprecated) مشخص شده اند و قرار است در نسخه‌های بعدی حذف شوند. همچنین گزینه‌هایی که مقابل آن‌ها TP نوشته شده است مخفف Technology Preview است به معنی اینکه این ماژول یا پلاگین به صورت آزمایشی فعلاً در این پکیج قرار گرفته اما نهایی نشده است. در بخش Tools تمامی گزینه‌ها را انتخاب کنید همه‌ی آن‌ها نیاز است. همچنین برای اینکه بتوانید از دیتابیس و پلاگین‌هایی مانند QMySQL استفاده کنید باید گزینه‌ی Source را انتخاب کنید تا بعداً امکان ساخت این ماژول فراهم شود. توجه کنید که در این مثال گزینه‌های MSVC 2015 انتخاب نشده است. دلیل آن است که ما روی سیستم از نسخه‌ی ۲۰۱۷ ویژوال استودیو استفاده می‌کنیم و ابزار‌های ساخت ویرایش ۲۰۱۷ تعبیه شده اند. بنابراین با توجه به نسخه‌ی VS آن‌ها را انتخاب کنید. مواردی که شامل گزینه‌های UWP هستند به خاطر آن است که شما بتوانید تحت کیوت برنامه‌های Universal Windows Platform را استقرار و اجرا کنید. همچنین جهت امکان تولید برنامه‌های اندروید و ویندوز فون گزینه‌های Android ARMv7 و UWP ARMv7 نیاز هستند. دقت کنید که گزینه‌ی x86 برای اندروید معمولاً برای نسخه‌ی مجازی دسکتاپ مورد استفاده قرار می‌گیرد. در پلتفرم‌های لینوکس و مک‌او‌اس گزینه‌های مرتبط با MSVC وجود ندارد. تنها با این تفاوت که در پلتفرم مک گزینه‌ی Android و iOS نیز موجود هستند و شما می‌توانید با انتخاب گزینه‌ی iOS آن را به محیط توسعه خود اضافه کنید. در نهایت شرایط و مجوز‌های کیوت را تایید کنید که در ادامه آمده است: توجه داشته باشید که بر اساس انتخاب‌هایی که کرده‌اید فضای لازم برای نصب Qt به صورت زیر به اطلاع شما رسانده می‌شود که در این بخش چیزی حدود ۱۰ گیگابایت است. بر روی Install کلیک کنید و مراحل نصب را نهایی سازی نمایید. بعد از نصب سیستم توسعه‌ی شما آماده‌ی استفاده است. یک پروژه جدید ساخته در صورتی که مراحل توضیح داده شده را به درستی انجام داده باشید انتخاب کامپایلر برای شما به درستی اعمال خواهد شد. در ادامه برای ساخت و اجرای برنامه نوع کامپایلر را انتخاب و کامپایل کنید. در نهایت برنامه بدون مشکلی اجرا خواهد شد. همچنین مرحله‌ی آخر، جهت بررسی نحوه‌ی استقرار و اجرای برنامه این بخش را مطالعه کنید.
×
×
  • جدید...